10年前,暴雪的一部“星际争霸”红遍了天下。游戏以简单的操作方式,流畅的画面,超高的平衡性为特点。一举改变了C&C一统RTS游戏天下的格局。 在当年的亚洲,“星际争霸”以几乎没有任何缺陷让无数玩家达到了近似痴狂的一种状态。其中以韩国,中国尤为疯狂。正是因为处在这么一种盲目的痴迷状态下,让绝大多数人都错误的认为,游戏的背景及人物设定就是暴雪原创的。然而事实并非如此……
人族与虫族的遭遇战
这是个烽火连天的世界
如何去“战斗”?
我们能从“战斗”中得到什么?
“战斗“之外的乐趣
改造也是一种乐趣
写在最后的话
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